Al fin!!! Fecha para Grand Theft Auto 4 Enero 28, 2008
Posted by Arturo in Lanzamientos, PS3, Xbox360.Tags: Grand Theft Auto 4, Lanzamientos, videojuegos
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Excelente!!!
Rockstar ha anunciado, después de mucho tiempo, la salida de este juego que ha causado expectación entre miles y miles de gamers desde hace ya varios meses. Bien… la fecha de lanzamiento se hará al mismo tiempo en todo el mundo exactamente el 29 de Abril de este año (obviamente).
Recordemos que este título está siendo programado para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360, por lo que se promete una experiencia mejor a la vivida con el que para mí es el mejor juego de la saga, Grand Theft Auto: San Andreas.

GTA4 cuenta la historia de un mafioso de Europa llamado Nico Bellic, quien llega a la ciudad de Nueva York, E.U.A., en busca de una nueva vida. Influenciado por su primo, Nico piensa que llegar a mencionada ciudad va a ser lo máximo. No obstante, con el paso del tiempo se da cuenta que no era lo que él esperaba; más tarde, se entera que su primo no es más que un mentiroso, pues éste le había dicho que era millonario y que todo era diferente desde que se mudó, pero eso no era así.
Descubriremos grandes mapas y, como siempre, una gran libertad de hacer todo lo que tú quieras, que es la característica que más le ha dado éxito a la franquicia. Los gráficos son, a mi parecer, muy buenos (al menos lo que se ha visto hasta ahora).
Se sabe que alrededor de 150 trabajadores (entre programadores, diseñadores, editores, etc.) están trabajando en este gran título, por lo que todos esperamos que quede excelente y que no nos decepcione. ¡A esperar mis chavos! (al menos no mucho), no queda de otra.

Análisis de Call of Duty 4 Enero 22, 2008
Posted by Arturo in Análisis, Nintendo DS, PC, PS3, Xbox360.Tags: Call of Duty, Call of Duty 4
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Ya son más de tres meses desde la salida de este fascinante juego
que es uno de los diez mejores del 2007. De toda la saga, este título es el único que sale de la temática de la Segunda Guerra Mundial, ofreciéndonos una experiencia completamente renovada, pues el Call of Duty 4 -como hemos mencionado un millón de veces en este espacio- se desarrolla en un mundo totalmente contemporáneo.
Infinity Ward ha cumplido (con creces), lo que querían hacer: un juego que diera un segundo respiro a la franquicia y que abriera las puertas para muchas otras secuelas. Es así como publicamos este análisis, un poco atrasado, pero que les ayudará si buscan segundas opiniones.
Una historia moderna, muchas armas modernas
Y como era de esperarse, el arsenal de armas que tienes a tu disposición es bastante grande y variado. Podrás encontrar las armas más modernas de la actualidad, como misiles dirigidos por radar, rifles francotiradores de una calidad asombrante, metralladoras con mira láser, y un gran etcétera. El nivel de interacción es excelente, pues gran parte de los objetos que encuentres los podrás destruir; un ejemplo es cuando tienes que atravesar chozas de madera para matar unos cuantos “ineptos”, simplemente bastará con que dispares un bazukazo, y posteriormente perforar el alma de los que se encuentren dentro.
La historia nos pone en los zapatos de los ejércitos estadounidense y británico, y tendrás que pelear ya sea en Rusia o en Medio Oriente, tal como está pasando actualmente con E.U.A. e Irak. Los personajes que controlarás durante la trama son tres (algunos los controlarás más tiempo que otros): el sargento británico John McTavish, el marine americano Paul Jackson y también -por un corto período- al Captain Price. Lo más interesante de éste último es que no lo controlarás en una misión de la historia del juego, sino cuando el capitán haga como un tipo de retrospectiva, devolviendo el tiempo 15 años atrás de lo que pasa en Call of Duty 4. Ésto hace que la historia tenga un toque más interesante, ya que podrás formar cadenas de lo sucedido antes y después. La trama recoge muchos temas políticos de la actualidad, y pese a que están un poco modificados, el nivel de realismo y la forma en que te involucras, harán que te olvides de lo que es verdadero y de lo que es ficticio.

Las misiones
Las misiones son muy variadas. Bueno… la saga COD siempre ha mostrado variedad, pero esta vez sí que se “volaron la barda”. Sin embargo el estilo no ha cambiado; siempre tendrás que ir del punto A al punto B, pero los obstáculos y retos que aparecen en cada escenario son únicos. Un ejemplo es la primera misión: tu objetivo será salir de un barco a punto de irse al fondo del mar. Tienes un límite de tiempo para encontrar la salida, pero las cosas se ponen “negras” cuando tu personaje se marea, lo que provocará que no te sea fácil controlarlo.
La manera en la que las misiones se ligan entre sí es muy buena, pues dan una continuidad que no te confundirá para nada. A pesar de que el juego es corto, las misiones vaya que son largas, debido en mayor parte a la cantidad de objetivos que hay que cumplir.
Las misiones en vehículo ya no son tan aburridas como en pasadas entregas -detestaba la misión del bombardero en Call of Duty 2-. Ahora las misiones en helicóptero y en avión son de lo más divertido del juego. En la misión del avión, tu objetivo será proteger a un convoy, pero no sólo deberás protegerle a él, sino que a tí también (eso es obvio).

La jugabilidad
Si hablamos de uno de los mejores juegos del año pasado, entonces también hablamos de uno de los mejores gameplays. Esta entrega nos ofrece una configuración de controles muy, pero muy cómoda, y es de lo mejor que ha hecho Infinity Ward. Lo que más me gustó es que la precisión al apuntar ha sido totalmente mejorada, y ya no dirás las clásicas palabras: “¡maldito joystick!”.
Ahora sí te sentirás como si realmente estuvieras en la batalla. Recuerdo como me impresionó Call of Duty 2 recién salió, pues jamás me imaginé que un juego tuviera el potencial de recrear escenarios llenos de explosiones y muerte en todas partes (tenía poco tiempo de haberme comprado el Xbox original, lástima que ya lo vendí XD). Todo lo que ví en COD 2 se queda muy corto a comparación de esta entrega. Ahora los enemigos te saldrán de “montones”, además de que su inteligencia artificial ha sido mejorada. Esto es porque la mayoría de ellos si saben lo que hacen, pues se cubren (de hecho se cubren demasiado bien) y te atacan tal y como si un humano los estuviera controlando (aunque no alcanza la perfección).
Algo que me ha llamado la atención es que el ejército enemigo suele usar perros en las batallas… ahhh!!! Pero no por ser perros van a ser lindos y tiernos, sino todo lo contrario, son unos malditos del demonio, así que ten cuidado.
Algo que sí me molesta mucho de COD 4 (y no sólo a mí, sino a muchos otros analistas más), es la linealidad del juego. En la campaña no puedes hacer otra cosa, mas que cumplir cada objetivo que se te indique; no obstante, creo que si se ofreciera más libertad, el título perdería su escencia.
Volviendo al gameplay; tú también tendrás tu escuadrón. Sin embargo, éste será igual de bueno que tus enemigos, ya que su IA ha sido mejorada también, y ya no son los mismos “tontos” que no te ayudan y que te estorban.

Gráficos, música y todo lo demás
¿Qué más se le puede pedir a este Call of Duty? Los gráficos son de una calidad excelente y es lo primero que se te mete por los ojos y te hace decir: “¡¡¡Woooow!!!” En cada escenario en el que juegas, notarás un gran detalle en TODAS partes, desde el suelo hasta el cielo, incluso las armas lucen espectaculares y hasta podrás jurar que son reales (bueno… creo que exageré un poco en eso) . Los efectos de luz y sombras logran con creces su objetivo, acompañado de modelados que se adaptan muy bien a la situación, brindándote una experiencia digna de un premio.
Ahora, la música, en mi opinión, es a veces aburrida (aunque no tanto), pero hay algunos momentos en los que ésta acompaña exitosamente tu situación, dándote el efecto de “inspiración” en algunas misiones –jeje, recuerdo en Zelda: Twilight Princess como la música me daba ese hype en las batallas a caballo-. Los efectos de sonido que interpretan las explosiones, los balazos, las voces, etc., son simplemente geniales y no tengo ninguna queja al respecto.El multiplayer es muy divertido, pero al principio llega a ser algo frustrante, debido en gran parte a su dificultad, pero teniéndole paciencia, lograrás acostumbrarte y te gustará.
Para terminar
A pesar de que Call of Duty 4 lo jugué solamente en PC, estoy seguro que en las otras plataformas (PS3, Xbox 360 y DS), son igual de buenos. Me atrevo a decir que COD 4 es mejor que Halo 3 (aunque los fans se enfaden), pues en muchos aspectos aplasta a dicho juego, pero hay otros en los que les falta coger más experiencia. En pocas palabras, es un “must” del que no te debes perder.
La fecha de salida de Football Manager 2008 y Viking ha sido fijada Enero 14, 2008
Posted by Arturo in Lanzamientos, PS3, Xbox360.Tags: football manager 2008, viking battle for asgard
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SEGA ha revelado en una rueda de prensa la salida de dos títulos que, por el momento, prometen muchísimo al público: Football Manager 2008 y Viking: Battle for Asgard. El primero llegará a las tiendas el día 28 de Marzo de este año, y nos mostrará innovaciones respecto a su versión original de PC.
Este port mantendrá la misma jugabilidad, por lo que la escencia no cambiará para nada. Te seguirás sintiendo como todo un profesional táctico del equipo que tú elijas, y tu meta será levantar la copa de los diferentes torneos que habrá. Aunque para eso, tendrás que mantenerte astuto y estudiar todas las estrategias de tus rivales para poder formar la tuya. Football Manager está hecho para que aprendas a jugarlo de una manera fácil, sin importar que no estés familiarizado con la serie. Sin embargo, si aún tienes problemas con algunas de las opciones no olvides consultar las asesorías, hechas especialmente para que puedas dominar el título por completo.
La organización de los menús de esta saga es una de las mejores que he visto en los videojuegos, al menos en la versión de la PC, aunque hará falta ver el trabajo que hace SEGA para configurar el control del Xbox 360, el cual espero sea excelente.

Otro título del que se habló durante la entrevista fue el esperadísimo Viking: Battle for Asgard, el cual saldrá a la venta para la PS3 y el Xbox 360 en Marzo, aunque poco se ha comentado acerca del día exacto.
Viking nos llevará a un mundo donde las batallas nórdicas se hacen presentes día a día. La mitología no podía faltar, y ésta está protagonizada especialmente por anécdotas vikingas (¡sí, de ahí viene el nombre estimado y culto lector! Jejeje). Durante la trama, te verás en los zapatos de un guerrero que ha sido elegido por los dioses (me recuerda a un juego llamado Spartan), para hacer frente a los ejércitos de una chica llamada Hel, y de un tipejo que se hace llamar Ragnarok.
El nivel de dificultad del juego es asombrosamente espantoso,
ya que se ve incrementado por un sinfín de enemigos que irán apareciendo en la batalla para tratar hacerte “la vida de cuadritos” dentro del juego. La jugabilidad se ha mantenido sencilla, con el objetivo de no complicarte con tantos combos y que sólo disfrutes de estar picando los botones como si fueras un loco recién salido de un centro psiquiátrico.
Quisiera ya ver estos dos juegos en acción, aunque para eso habrá que esperar unos cuantos meses más. Por lo tanto que disfruten de estos trailers:
TRAILER DE FOOTBALL MANAGER 2008
TRAILER DE VIKING: BATTLE FOR ASGARD
Se revelan nuevas características de la secuela de Resistance: Fall of Men Enero 11, 2008
Posted by Arturo in Avances, PS3.Tags: Avances, resistance2
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A pesar de que nunca jugué este juego, muchas personas (inluyendo amigos y otros bloggers), me decían que era un excelente título. Fue así como empecé a ver videos y trailers, siendo ésta mi respuesta final: “¡Rayos! ¿Por qué nunca lo jugué?”.
Ya han pasado algunos meses desde ese momento, y a más de un año de la salida de la PS3, los muchachos de la desarrolladora Insomniac han decidido crear la secuela de uno de los primeros grandes juegos para la consola de Sony.
El desarrollo ya está activo desde hace tiempo, por lo que Game Informer, prestigiada revista Norteamericana, ha revelado unos cuantos detalles de lo que será Resistance 2.
Entre las características que más llaman la atención está el asombroso servicio on-line que tendrá. Éste tendrá un límite de 60 jugadores para el modo multijugador y 8 personas en línea para la campaña. Lo anterior, según algunas publicaciones, es todo un récord y dejaría marca en la historia de los FPS’s.
Resistance no se basará solamente en partidas on-line;
también contará con modos fuera de la red para los que no cuentan con servicio en internet. Este tipo de juego lo conforman dos modos: el modo Historia y el modo Campaña.
Modo Historia:
En él, protagonizarás a un personaje llamado Nathan Hale, con el que deberás avanzar entre las variadas misiones que conformarán la trama.
Modo Campaña:
Es más o menos parecido al modo historia, sólo que en la campaña deberás pelear, junto con un amigo, contra un grupo llamado “Los Chimeras”.

Ahora explicaré el multijugador: cuando vas a iniciar una partida podrás elegir entre diferentes clases para customizar a tu personaje. Las clases varían y van desde la Infantería, hasta Operaciones Especiales, pero también existe la clase de Médico.
El modo multijugador llevará tus estadísticas y resultados de todas tus partidas, por lo que siempre sabrás cuantas peleas ganaste o cuantas perdiste.
Insomniac promete corregir todos los defectos de la primera entrega, y brindarnos una experiencia on-line nunca antes vista. Esperemos que Resistance 2: Rise of Men (el cual se tiene contemplado para este otoño en exclusiva para PS3), no nos decepcione.